PARTE 2
sexta-feira, 11 de outubro de 2013
domingo, 28 de julho de 2013
Apresentação do projeto LAIK na Video+ UFC
Vídeo sobre o projeto LAIK (Live Action Inverse Kinematics)
O projeto se trata da movimentação de um pequeno avatar através do kinect.
Em breve mais detalhes sobre a implementação do projeto.
domingo, 7 de julho de 2013
Acionando um buzzer com Arduino por infravermelho (Código Morse Simples)
Uma das formas de interação sem fio
que temos contato a um bom tempo e que a utilizamos com muita frequência é a
infravermelho (IR), onde possuímos um emissor e um receptor. No caso do sinal
infravermelho, eles são ondas de comprimento de 1 milímetro até 700 nanômetros,
e, portanto, não visíveis para ao olho humano e possuem este nome, pois no espectro de luz, está localizado depois da luz vermelha.
E o receptor de infravermelho é um encapsulamento de componentes que,
normalmente, funcionam a uma frequência de modularização/demodularização de 38KHz no protocolo de transmissão NEC.
sábado, 8 de junho de 2013
Controlando um jogo feito em Unity com com arduino e um acelerometro.
(Se deseja ir direto para implementação pule para o passo 1.)
A antiga(mas não ultrapassada) forma de controlar jogos através de um direcional e botões, limita a construção, ou mesmo as interações possíveis com os jogos. Visando essa sentença, cada vez mais os jogos e o entretenimento moderno está em busca por um diferencial, seja por uma característica única no software ou por uma forma diferente de construir essa interação.
A proposta a seguir visa uma diferente abordagem na construção de um controle com giroscópio e acelerômetro, mais comum em celulares ou portáteis por já conter esse tipo de ferramenta.
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