domingo, 13 de outubro de 2013

sexta-feira, 11 de outubro de 2013

Raspberry pi e Debian acessando o Wiimote por Bluetooth com Python.

Esse post será em duas partes inicialmente realizando as instalações necessárias do sistema e a segunda conectando o Wiimote e tetando uma aplicação básica.
PARTE 1

domingo, 28 de julho de 2013

Apresentação do projeto LAIK na Video+ UFC

Vídeo sobre o projeto LAIK (Live Action Inverse Kinematics)

O projeto se trata da movimentação de um pequeno avatar através do kinect.
Em breve mais detalhes sobre a implementação do projeto.

domingo, 7 de julho de 2013

Acionando um buzzer com Arduino por infravermelho (Código Morse Simples)


            Uma das formas de interação sem fio que temos contato a um bom tempo e que a utilizamos com muita frequência é a infravermelho (IR), onde possuímos um emissor e um receptor. No caso do sinal infravermelho, eles são ondas de comprimento de 1 milímetro até 700 nanômetros, e, portanto, não visíveis para ao olho humano e possuem este nome, pois no espectro de luz, está localizado depois da luz vermelha. E o receptor de infravermelho é um encapsulamento de componentes que, normalmente, funcionam a uma frequência de modularização/demodularização de 38KHz no protocolo de transmissão NEC.

            A proposta a seguir visa utilizar este sistema de infravermelho para acionar um buzzer, distante do emissor, ao apertar de um botão.

sábado, 8 de junho de 2013

Controlando um jogo feito em Unity com com arduino e um acelerometro.

(Se deseja ir direto para implementação pule para o passo 1.)
A antiga(mas não ultrapassada) forma de controlar jogos através de um direcional e botões, limita a construção, ou mesmo as interações possíveis com os jogos. Visando essa sentença, cada vez mais os jogos e o entretenimento moderno está em busca por um diferencial, seja por uma característica única no software ou por uma forma diferente de construir essa interação.

                A proposta a seguir visa uma diferente abordagem na construção de um controle com giroscópio e acelerômetro, mais comum em celulares ou portáteis por já conter esse tipo de ferramenta.